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Protocolo EIGRP

O EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) é um protocolo de roteamento por vetor da distância proprietário da Cisco.
Suas características são:

- Algoritmo – atualização por difusão (Dual)
- Principais características:
· Protocolo avançado de routing por vetor da distância.
· Usa balanceamento de carga com custos (métricas) desiguais.
· Usa características combinadas de vetor da distância e estado dos links.
· Usa o DUAL (Diffusing Update Algorithm - Algoritmo de Actualização Difusa) para calcular o caminho mais curto.
· Routing Interno (utilizados para comunicação entre routers de um mesmo sistema independente) e Dinâmico (ajusta automaticamente para manter informação e encaminhamento para a topologia de tráfego ou de mudanças).

- Vantagens:
· Compatibilidade e interoperação directa com os routers IGRP;
· Redistribuição automática permite que os routers IGRP sejam incorporados para EIGRP e vice-versa;
· Combina protocolos de routing baseados em Distance-Vector Routing Protocols com os mais recentes protocolos baseados no algoritmo de Estado de Enlace (Link-State);
· Proporciona economia de tráfego por limitar a troca de informações de routing àquelas que foram alteradas;
· Suporta VLSM (Variable Length Subnet Mask);
· É menos complicado de configurar em relação ao seu antecessor (IGRP).

- Desvantagens:
· é de propriedade da Cisco Systems, nao é amplamente disponível fora dos equipamentos deste fabricante.
· Forma de Atualização da Tabela:
· As atualizações de routing são enviadas por multicast usando 224.0.0.10 e são disparadas por alterações da topologia.

Arquitetura SNA

SNA significa System Network Architecture e é propriedade da IBM. Mesmo tendo sido definida antes do modelo OSI, é também baseada numa estrutura de camadas.

As duas arquiteturas possuem muitas semelhanças, embora também haja muitas diferenças nos serviços que são prestados e na maneira como estes serviços estão distribuídos entre as camadas.
Utilizado geralmente em sistemas de grande porte (mainframes), esse tipo de arquitetura tende a ser colocado em evidência novamente, com o aumento da necessidade de interligação entre redes de computadores e mainframes e a construção de redes cada vez mais complexas.

Alguns tipos de sessão são permanentes, sendo estabelecidas automaticamente quando a rede entre em operação, elas permanecem enquanto a rede está operacional, outros tipos são dinâmicos, são estabelecidos quando são necessários. A qualquer momento numa rede SNA, é possível que haja muitas sessões estabelecidas simultaneamente, e muitas delas podem partilhar os mesmo dispositivos físicos e enlaces de comunicação.

Uma função importante da uma rede SNA é a capacidade de implementar um caminho virtual ou lógico entre utilizadores, de modo a que eles possam comunicar facilmente uns com os outros, isto é, estabelecer sessões. Este caminho é determinado de maneira virtual ou lógica porque, embora a informação pareça viajar de ponto-a-ponto de um utilizador para o outro, ela pode, na verdade, passar por vários pontos intermediários no seu trajecto através da rede. À medida que os dados passam por esses dispositivos intermediários na rede podem ser executadas operações que permitem que os dados passem mais eficientemente pela rede. Em alguns casos, os dados podem até ser convertidos de uma forma para outra, conforme se movimentam pela rede. Todas estas funções são transparentes para o utilizador.

Fonte: http://blogmatafome.blogspot.com.br/

Como configurar a rede wireless no Windows 8

Com a chegada do tão esperado Windows 8, vamos verificar como confgurar a rede sem fio nesse novo sistema operacional da Microsoft. Para configurar a rede wireless no Windows 8 siga os 3 passos a seguir: 


1) Acesse o menu configurações pela barra lateral



2) No menu aberto selecione o nome da rede que dessja conectar (no meu caso está como "JADEL_Netw...")
 


3) Clique em "Conectar" na rede selecionada


Se tudo estiver ok você verá uma tela semelhante a essa:

Zona Desmilitarizada – DMZ

A Zona Desmilitarizada (DMZ) é um segmento de rede que está separado de outras redes. Muitas organizações usam para separar suas redes de área local (LAN) da Internet. Isso coloca segurança adicional entre a sua rede corporativa ea internet pública. Ele também pode ser usado para separar uma determinada máquina a partir do resto de uma rede, movendo-o do lado de fora da proteção de um firewall.

Propósito de uma Zona Desmilitarizada

A função de uma DMZ é  separar os serviçoes externos, como http e ftp da rede local, limitando assim os danos que uma invasão da rede local pode causar. Para atingir este objetivo os computadores presentes em uma DMZ não devem conter nenhuma forma de acesso à rede local.

Na criação de uma DMZ, acrescenta-se outro segmento de rede ou sub-rede que ainda faz parte do sistema, mas não conectado diretamente à rede local. Ao adicionar uma DMZ se usa uma terceira porta de interface no firewall. Esta configuração permite que o firewall troque dados tanto com a rede geral quanto com a máquina isolada usando Network Address Translation (NAT). O firewall não costuma proteger o sistema isolado, permitindo que ele se conecte mais diretamente à Internet.

Leased Line

A leased line (ou linha alugada) é um contrato de serviço entre um fornecedor e um cliente, em que o fornecedor se compromete a entregar uma linha de telecomunicações simétrica conectando dois ou mais locais em troca de um aluguel normalmente mensal, daí o termo de locação.


Na Europa, distinguem-se cinco tipos de linhas, de acordo com o seu débito:*
  • E0 (64Kbps),
  • E1 = 32 linhas E0 (2Mbps),
  • E2 = 128 linhas E0 (8Mbps),
  • E3 = 16 linhas E1 (34Mbps),
  • E4 = 64 linhas E1 (140Mbps)


Nos Estados Unidos, a notação é a seguinte:*
  • T1 (1.544 Mbps)
  • T2 = 4 linhas T1 (6 Mbps),
  • T3 = 28 linhas T1 (45 Mbps)., 

    *Kioskea

MTU

MTU é a sigla de Maximum Transmission Unit:
É a unidade máxima de transmissão. Em suma é o maior tamanho de pacote ou quadro, especificado em octetos (bytes de oito bits), que pode ser enviada de uma rede de pacotes, ou baseada em quadros, como a Internet.

Se for necessário transmitir uma quantidade de dados maior que a MTU de uma única vez, o equipamento terá que fragmentar os dados, quebrando-os em vários pacotes menores, cada um com seu próprio cabeçalho e um fragmento do datagrama original. Esta fragmentação pode tornar a transmissão mais lenta.

"O protocolo IP permite a fragmentação de pacotes, possibilitando que um datagrama seja dividido em pedaços, cada um pequeno o suficiente para poder ser transmitido por uma conexão com o MTU menor que o datagrama original. Esta fragmentação acontece na camada IP (camada 3 do modelo OSI) e usa o parâmetro MTU da interface de rede que irá enviar o pacote pela conexão. O processo de fragmentação marca os fragmentos do pacote original para que a camada IP do destinatário possa montar os pacotes recebidos, reconstituindo o datagrama original." (Wikipédia, 03/10/2120 ás 17:03).

A MTU é determinado pelas configurações dentro das possibilidades do hardware.

O Windows 7 é capaz de perceber se a sua conexão deve usar 1500 bytes ou 576 bytes e selecionar a MTU apropriado para a conexão.

Pode-se assumir na mesma interface diferentes valores para diferentes protocolos de rede camada (como IPv4 ou IPv6). Todos os envolvidos em uma interface de camada 2 de rede que processam protocolos de camada superior tem que ser definido com o mesmo valor para a respectiva camada 3.