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Rede Ad Hoc

A rede ad hoc consiste em uma rede sem fio que não possuem um nó ou terminal especial, no qual um computador distribui a rede para os dispositivos a sua volta.
Ele usada para:
1)Criar uma pequena rede;
2)Compartilhar arquivos;
3)Compartilhar conexão com a internet;
4)Compartilhar impressoras.

Na rede ad hoc os dispositivos se comunicam diretamente entre si, é uma rede no qual dependendo do dispositivo que irá transmitir o sinal os dispositivos tem que estar a uma distância pequena entre si, pois por exemplo, utilizando meu notebook a distância de transmissão do sinal é de aproximadamente 10 a 15 metros, sendo com que existe muita interferência, pois o sinal é fraco. Mas como ja disse depende muito do dispositivo que esta transmitindo o sinal.

Os protocolos são divididos em dois tipos:
Table-driven (Pró-ativo):
Utilizam tabelas de roteamento para manter a consistência das informações de roteamento em todos os nós.
On-demand (Reativo):
Criam rotas somente quando desejado por um nó fonte.

Procurando no YouTube, encontrei um vídeo muito interessante que ensina como criar uma rede ad hoc no Windows 7:

Redes Peer-to-Peer

Peer-to-Peer (P2P) é a resposta estratégica para as seguintes perguntas: como fazer a conexão entre diversos dispositivos ligados a uma rede e como fazer com que compartilhem informações, recursos e serviços entre eles. Segundo Wilson¹, estas perguntas somente poderão ser respondidas com o conhecimento de outras questões pertinentes:
a) como reconhecer um outro dispositivo presente na rede;
b) como organizar os dados compartilhados;
c) como publicar suas informações para os demais dispositivos;
d) como identificar unicamente um dispositivo;
e) como compartilhar dados na rede P2P.
Todas redes P2P possuem no mínimo os elementos necessários fundamentais para responder todas as perguntas acima. Infelizmente a maioria destes elementos é de difícil implementação,
resultando em um código de programa inflexível.

Segundo Silva², a diferença fundamental entre arquiteturas P2P e cliente/servidor é o conceito de entidades, onde nessa última existe uma entidade que faz o papel de servidor e outras entidades que fazem o papel de clientes. Já na arquitetura P2P as entidades podem atuar ao mesmo tempo como servidores e como clientes.

Peer é um nodo na arquitetura P2P, é uma unidade fundamental de processamento de qualquer solução P2P. Pode ser um simples computador, um dispositivo móvel tal como um celular ou uma aplicação distribuída em vários computadores.
Segundo definição de Wilson¹, peer é qualquer entidade capaz de executar qualquer trabalho útil e comunicar os resultados desse trabalho para outras entidades da rede P2P, podendo ser direta ou indiretamente. A definição de trabalho útil depende do tipo do peer.

Existem três possibilidades de tipos de peer, sendo que cada uma tem responsabilidade específica. Os tipos são:
a) peer simples: designado unicamente para servir o usuário, permite prover e consumir serviços providos por outros usuários da rede;
b) peer de encontro: provê o encontro de peers de um determinado ponto de rede, encontra outros peers e seus respectivos serviços, resolve questões de descoberta de serviços e propaga mensagens entre peers da rede;
c) peer relay: possui mecanismo para comunicação com outros peers separados por firewalls de rede ou um equipamento NAT (tradução de endereço de rede).

¹WILSON, Brendon J. Project Jxta book. Vancouver, Canada, [2004]. Disponível em:
http://www.brendonwilson.com/projects/jxta/pdf/JXTA.pdf.

²SILVA, William Roger Salabert. Introdução às redes Peer-to-Peer(P2P). Rio de Janeiro,
[2003]. Disponível em: http://www.gta.ufrj.br/seminarios/semin2003_1/william/index.htm.


Fonte: http://www.inf.furb.br/seminco/2004/artigos/102-vf.pdf

Algoritmos de Criptografia para VPN

Nós aqui ja falamos sobre VPN, agora vamos aobordar alguns aspectos sobre os algoritmos de criptografia para VPN:

DES - Data Encryption Standard
É um padrão de criptografia simétrica, adotada pelo governo dos EUA em 1977.O DES utiliza chaves simétricas de 56 bits para encriptar blocos de 64 bits de dados.
Apesar de este método fornecer mais de 72.000 trilhões de possíveis combinações de chaves, que levariam pelo menos 10 anos para que um computador comum rodasse todas
estas combinações, utilizando-se um conjunto de máquinas podem quebrá-lo em menos de um minuto.

Triple -DES
O Triple-DES é uma variação do algoritmo DES, sendo que o processo tem três fases: A seqüência é criptografada, sendo em seguida decriptografada com uma chave errada, e novamente criptografada.

RSA - Rivest Shamir Adleman
É um padrão criado por Ron Rivest, Adi Shamir e Leonard Adleman em 1977 e utiliza chave pública de criptografia, tirando vantagem do fato de ser extremamente difícil fatorar o produto de números primos muito grandes.

Diffie-Hellman
Foi desenvolvido por Diffie e Hellman em 1976. Este algoritmo permite a troca de chaves secretas entre dois usuários. A chave utilizada é formada pelo processamento de duas outras chaves uma pública e outra secreta.

Fontes:
http://www.unifia.edu.br/participacao_do_aluno/trabalhos/VPN_Monografia.pdf, http://www.gpr.com.br/download/vpn.pdf